Kit presse
Tout ce qu'il faut pour parler de Donjons & Savons : pitchs prêts à copier, faits vérifiés, visuels libres d'utilisation.
Le pitch
En une phrase
« Vos enfants ne rangent pas leur chambre ? Donjons & Savons transforme votre maison en donjon de jeu de rôle, et les corvées en monstres à vaincre. »
En un paragraphe
« Donjons & Savons est un jeu Android qui change la corvée familiale en aventure : la famille forme un clan, chaque tâche ménagère devient un monstre, et chaque victoire (validée par un parent) rapporte de l'expérience au joueur comme au clan. Quand le coffre du clan est plein, la famille se réunit pour l'ouvrir : à l'intérieur, les récompenses bien réelles que les parents y ont glissées. Développé par un parent, développeur indépendant, sans publicité, sans traqueur et sans collecte de données superflue. »
Faits clés
- NomDonjons & Savons
- DéveloppeurGrisloup, développeur indépendant solo (France)
- PlateformeAndroid (Google Play)
- LanguesFrançais, anglais, espagnol, italien, allemand, portugais du Portugal, portugais du Brésil, néerlandais
- SortieLancement sur Google Play en décembre 2026, en France puis dans l'Union Européenne
- ModèleLe jeu s'ouvre librement : la cotisation n'est demandée qu'après quelques tâches menées à leur terme, jamais au bout d'un compte à rebours. Ensuite, un seul abonnement par clan ; boutique à l'unité (décors, objets, classes) réservée aux adultes. Sans publicité ni traqueur, et sans raccourci achetable : rien de ce qui s'achète ne dispense de faire la tâche
- PublicLes familles : les enfants jouent avec le consentement et sous la supervision de leurs parents
- Vie privéePas d'analytics, pas d'identifiant publicitaire, photos et vidéos sans son jamais envoyées sur les serveurs, date de naissance jamais conservée, clans hermétiques les uns aux autres
- Sitedonjons.grisloup.com
- Contact pressedonjons@grisloup.com
L'histoire derrière le jeu
Donjons & Savons est né d'un constat de parent : à la maison, la motivation ne manque pas, elle est juste toute entière investie dans les jeux vidéo. Plutôt que de lutter contre, autant enrôler le dragon : le jeu applique aux corvées les recettes qui rendent les RPG irrésistibles (progression, butin, quêtes d'équipe), en gardant les parents aux commandes et les récompenses dans la vraie vie. Le projet est développé en solo, en parallèle d'une vie de famille qui sert de laboratoire de test permanent.
Visuels
Aperçu : le zip contient le logo, l'icône et toutes les captures du site en pleine résolution.
Conditions d'utilisation : le logo et les captures d'écran de ce kit sont librement utilisables pour des articles, tests et vidéos consacrés à Donjons & Savons. Merci de ne pas modifier le logo.
